أعلنت Meta عن مشروع AudioCraft، الذي يتضمن مجموعة من أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية التي تساعد في إنشاء الصوت والموسيقى بناءً على أوامر نصية.
يمكن لمنشئي المحتوى أيضًا استخدام هذه الأدوات عن طريق إدخال أوصاف نصية بسيطة لإنشاء مسارات صوتية معقدة أو تأليف ألحان أو محاكاة نطاقات افتراضية كاملة.زيادة.
وفقًا لبيان على موقع Meta الرسمي، تساعد أدوات AudioCraft الموسيقيين المحترفين في استكشاف تركيبات جديدة دون الحاجة إلى العزف على آلة موسيقية، ويمكن لمطوري الألعاب إضافة مؤثرات صوتية واقعية وضوضاء في الخلفية لألعابهم.
يساعد ذلك على دمج أصحاب الأعمال الصغيرة ويقولون أنهم يمكنهم الاستفادة من التأثير الإضافي… تحويل الصوت إلى فيديو ومشاركته مع الجمهور.
وأفادت شركة ميتا بأن مشروع AudioCraft يتكون من ثلاثة أجزاء رئيسية: AudioGen وهي أداة توليد التأثيرات والمشاهد الصوتية، و MusicGen وهي أداة توليد المؤلفات الموسيقية والألحان، وأداة فك الترميز EnCodec التي تساعد في توليد المخرجات الصوتية بجودة عالية وأقل قدر من الأخطاء والنشاز.
يذكر أن نماذج الذكاء الاصطناعي الجديدة من ميتا مفتوحة المصدر ومتاحة للباحثين والمتخصصين لفهمها واستخدامها وتطويرها، مع إمكانية إنشاء نماذج مخصصة باستخدام البيانات الخاصة بهم.
مع الأدوات الجديدة، تهدف Meta إلى تسريع تطوير الذكاء الاصطناعي في مجال الصوت، لكن هذا المجال لا يزال متخلفًا عن تقنية الذكاء الاصطناعي لتوليد النصوص والصور.
تتقدم بعض الشركات على Meta بأدوات الذكاء الاصطناعي لإنشاء الصوت والموسيقى، مثل OpenAI، التي أعلنت عن مشروعها الموسيقي في عام 2020، وشركة Google التي أعلنت عن مشروع MusicLM في وقت سابق من هذا العام.